Jogos – Série MBT (GMT Games)

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Líderes na série MBT

Quando os módulos de expansão BAOR e FRG, para a série MBT, forem lançados, passarão a fazer parte dos jogos, peças de líderes, cujas regras estarão nas duas expansões (nova versão das regras). Abaixo está uma tradução livre do que foi anunciado nas páginas dos módulos BAOR e FRG, para a série MBT.

Líderes adicionam uma dinâmica poderosa para a série MBT. Eles representam indivíduos de várias patentes e habilidades que podem influenciar o andamento do jogo de formas únicas. Em quase todos os casos os cenários não indicam a presença de um ou mais líderes. Os jogadores podem adicioná-los livremente. Basta haver acordo na decisão. É só seguir a estrutura de comando recomendada, ou combinar algo que funcione. Não existe uma maneira correta ou incorreta já que as condições de batalha geram situações flúidas. Existem situações que um oficial subalterno ou um suboficial se encontram no comando local ou então oficiais graduados estão no comando de contingentes pequenos.

Efeito dos Líderes

  • (A) Combate AP: + AP Modificador de acerto
  • (G) Combate GP: + GP Modificador de rolagem de dados
  • Close Assault: + Modificador de rolagem de dados (use modificador (G))
  • Hand-to-Hand: + Modificador de rolagem de dados (use modificador (G))
  • Overrun: + Modificador de rolagem de dados (use modificador (G))
  • (S) Suppression Recovery: – Modificador de rolagem de dados
  • (M) Morale: + Modificador de rolagem de dados
  • (P) Spotting: + Modificador de distância de avistamento
  • (R) IF Response: + Modificador de resposta de fogo indireto

Peças de líderes – 7/8″
(Ilustrações com a patente de Capitão)

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Inclui 10 peças impressas nos dois lados por força, 30 peças no total.

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Os dois módulos de expansão estão em P500, com publicação prevista para o quarto trimestre desse ano, logo, o ideal é pegar a manhã do jogo agora para que as novas regras não causem muito impacto na curva de aprendizado e na dinâmico de jogo.

Links de interesse:

  • Página da GMT Gaames: GMT Games;
  • Página do Jogo/Série MBT: MBT;
  • Página do módulo BAOR: BAOR;
  • Página do módulo FRG: FRG:

Eventos – ITAIPA-Wars

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No final de semana passado, começando no dia 27 e terminando no dia 29 de janeiro de 2016, rolou o primeiro Itaipa-Wars, um encontro de apreciadores de jogos de simulação de conflitos, vulgos Wargames. Foram cinco participantes, mas é como dizem, é melhor qualidade do que quantidade, e a qualidade foi excepcional. Espero que nas próximas edições a qualidade se mantenha e a quantidade aumente.

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Os participantes levaram, entre eles, mais de 30 jogos de guerra, de todos os tipos, táticos, estratégicos, operacionais, hex & counter, Card Driven, solitários, cooperativos, etc… Dos quais 10 foram jogados pelos participantes. Mais detalhes podem ser encontrados na Página FaceBook do evento.

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Enfim, foi um ótimo final de semana, onde conversamos muito sobre assuntos relacionados aos Jogos de Guerra, jogamos até não poder mais e tivemos a oportunidade de conhecer pessoalmente outros jogadores, muitos dos quais já eram velhos conhecidos virtuais.

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As instalações físicas do local eram as melhores possíveis, com ótimo espaço para colocar os jogos em uso. As refeições eram de primeira qualidade e os quartos muito bons. Espero que as próxima edições possam ser no mesmo local ou em local equivalente.

Parabéns aos participantes ! Aos que não puderam comparecer, haverá outras oportunidades, espero todos em uma das próximas edições.

 

 

Eventos – ITAIPA-WARS

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Encontro de wargamers em Itaipava-RJ


Local: Centro de Convenções do CGEA (Hotel do Exército)
Data: 27 a 29 Jan 2017 (sexta a domingo).
Custos: cerca de 95,00 a diária por participante (café da manhã incluído), mais refeições;
Mínimo de participantes: 06 (seis).

Wargames:

  • LABYRINTH,
  • ANDEAN ABYSS,
  • FIRE IN THE LAKE,
  • CUBA LIBRE,
  • A DISTANT PLAIN
  • Quaisquer jogos “Hex & counters” desejados (é só trazer e jogar)
  • Mesa específica para o pessoal do e SOMNIUM e seus jogos.

Contato p/ reservas: Gerson Monteiro (21)9-70033897

Eventos – 92ª Edição do Castelo das Peças

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Cópia da página do evento no FaceBook.

Dia 17 de dezembro, sábado, vai ser realizada a 92ª edição do Castelo das Peças. O evento vai ser realizado na Universidade Veiga de Almeida – Campus Tijuca. Fica localizada na Rua Ibituruna 108. A Universidade Veiga de Almeida é de fácil acesso e fica bem perto do metro São Cristovão.

O horário é de 9h00 até as 17h30.

É no velho esquema de levar os jogos. Quem tiver interesse em algum jogo ou quer marcar alguma partida pode usar o grupo ou a fanpage no Facebook.

COMO TINHA FALADO ANTES ESTOU PRECISANDO DA AJUDA DE TODOS VOCÊS PARA MANTER O EVENTO QUEM PUDER AJUDAR COM PELO MENOS R$20,00 VAI SER BOM QUE ASSIM VOU PODER GARANTIR MESAS E CADEIRAS PARA O PESSOAL.

Estarei também com jogos da Grow, Devir, Galapagos, Riachuelo Games, Conclave, Meeple BR Jogos, Arcano Games, Paper Games, MS Jogos, Papaya, Funbox, Ludeka, Ace Studios, Pensamento Coletivo, Fire on Board, Ludofy, Red Box e Ludens Spirit para quem quiser conhecer e jogar.

SERVIÇO:
92º Castelo das Peças – Evento de Jogos de Tabuleiro no Rio de Janeiro
Data: 17 de dezembro de 2016
Local: Universidade Veiga de Almeida – Rua Ibituruna 108 – Bloco C – Tijuca
Horário: 09h00 até as 17h30
Faixa Etária: Livre
Entrada Gratuita

Jogos – Panzer Expansion #4: France 1940 (GMT Games).

panzer4banner1aTradução livre da página do jogo no sítio da GMT Games.

IMPORTANTE: Para jogar essa expansão é necessário ter uma cópia do jogo base Panzer. NÃO é necessário ter nenhuma das expansões anteriores (#1, #2 e/ou #3).

Panzer Expansion #4: France 1940

Essa expansão inclui as forças francesa mais importantes a entrar em ação no Fronte Oeste em 1940. Também estão incluidas as forças alemãs que invadiram a França e os Países Baixos, contornando a Linha Maginot, e, finalmente se expalharam pela França, conquistando-a. O lvro de jogo (Play Book) inclui regras para unidades especiais, novas regras opcionais para iniciativas escalonada, cadeia de comando, etc… Doze cenários (incluindo dois cenários históricos descrevendo a feroz Batalha por Stonne), e sumário das unidades francesas e alemãs.

Além de tudo que faz parte dessa expansão, existem duas novas e empolgantes características: As regras para “Panzer Leaders” (líderes de tanques) com as respectivas peças (em 7/8″) de várias patentes (oficiais e conscritos) para todas as forças do sistema – França, Alemanha, EUA, Inglaterra e Rússia; e regras especiais para dano na blindagem e nas torretas, com os respectivos marcadores (em 5/8″).

Não é necessário ter as expansões 1, 2 ou 3 para usar as forças alemãs, elas estão todas incluídas no jogo, o STuG IIIA e o aeroplano Hs 123A-1, que não estavam disponíveis anteriormente fazem parte dessa expansão. Essas peças expandem as unidades germânicas incluídas nas 3 primeiras expansões – não há identificadores duplicados nas unidades. Combine as unidades alemãs de todas as expansões para criar cenários próprios tanto no Fronte Oeste quanto no Fronte Leste.

O livro de TO&E (Tabelas de organização e equipamento) traz detalhes das forças francesas e alemãs, cobrindo o período de 1940, com as cinco maiores divisões dos ramos de cavalaria e infantaria do Exército Francês, incluindo a Divisão Leve Mecanizada (DLM – Division Légère Méchanique) e a Divisão Blindada (DCR – Division Cuirassée de Réserve). As forças alemãs apresentam divisões panzer, de infantaria motorizada e de infantaria, bem como o Regimento de Infantaria Grossdeutschland (mot).

Finalmente, essa expansão tem mais 4 mapas geomórficos (impressos nos dois lados), modelando o terreno encontrado nos campos da França, com dois mapas históricos com o terreno dos arredores e da cidade de Stonne. Some esses mapas geomórficos aos das expansões 1, 2 e 3, combinando-os, para aumentar as possibilidades de novos cenários.

Componentes:

  • 4 Árvores de peças;
    • 264 peças (impressas nos dois lados) de 7/8”;
    • 160 peças (impressas nos dois lados) de 5/8”;
  • 4 Mapas;
  • 10”x27.75” mapas geomórficos, impressos nos dois lados [paineis 21-28];
  • 21 Data Cards de 5”x4”;
  • 2 Livretos cloridos (8 ½”x11”);
    • Playbook: 44 páginas
    • TO&E Booklet: 24 páginas.

Os Data Cards inclusos estão discriminados abaixo:

França:

  • AMD-35
  • AMR-33
  • AMR-35
  • AMR-35(H)
  • Artillery
  • Bre.693 Aircraft
  • CA25 CA38 AAG
  • CA25 SA-L 34 ATG
  • CA47 SA 37 ATG
  • CA75 97/35 ATG
  • Char B1-bis
  • H-35
  • H-38
  • H-39
  • Infantry Mortars, HMG and Anti-Tank Weapons
  • Infantry Squads, Half-Squads & Sections
  • Limbers
  • Lorraine 38L
  • MB.174.A3 Aircraft
  • R-35
  • R-40
  • S-35
  • Truck AA 13.2
  • Trucks
  • UE
  • Unic P107

Alemanha:

  • 2cm FlaK 38 AAG
  • 2cm FlaK Zgkw 1t
  • 3.7cm FlaK Zgkw 5t
  • 3.7cm PaK 36 ATG
  • 7.5cm leIG
  • 15cm sIG
  • Hs 123A-1 Aircraft [not previously released]
  • Ju 87B-1 Aircraft
  • Limbers
  • PSW 221
  • PSW 222
  • PSW 231
  • PzKpfw 35(t)
  • PzKpfw 38(t)C
  • PzKpfw IB
  • PzKpfw IIC
  • PzKpfw IIIF
  • PzKpfw IVD
  • SPW 251/10
  • SPW 251/2
  • STuG IIIA [not previously released]

Links de interesse:

  • Sítio da GMT Games: GMT;
  • Página do jogo Panzer no sítio da GMT Games: Panzer;
  • Página da expansão Panzer exp. 1 no sítio da GMT Games: Panzer exp. 1;
  • Página da expansão Panzer exp. 2 no sítio da GMT Games: Panzer exp. 2;
  • Página da expansão Panzer exp. 3 no sítio da GMT Games: Panzer exp. 3;
  • Página da expansão Panzer exp. 4 no sítio da GMT Games: Panzer exp. 4.

Links

Novo Link adicionado hoje:

  • Ludopédia – Sítio brasileiro dedicado a jogos de tabuleiro em geral. Tem um excelente cadastro de jogos.

Esse sítio é um excelente recurso para pesquisas, em português, sobre detalhes de jogos de tabuleiro em geral. Demorei a incluí-lo pela falta de tempo para dedicar aos jogos, em geral, e ao blog, em particular.

ATS LORDS OF THE STEPPE (Critical Hit)

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steppe_web3Com o lançamento do módulo ATS – Lords of the Steppe Terrain Maker 1: Eastern Front, a Critical Hit parece estar sinalizando uma mudança radical na orientação de seu sistema de combates táticos ATS. Inicialmente a grande maioria dos jogos nesse sistema eram módulos específicos, com mapas históricos, salvo raras exceções, como o Advanced Tobruk (que iniciou o sistema), que tem mapas geomórficos de terreno desértico e overlays para criar situações mais específicas, inclusive nas expansões lançadas até o momento, que usam os mapas do jogo básico.

ats-001O módulo Advanced Tobruk recebe seguidas expansões, que necessitam ao menos do jogo básico para serem utilizadas. O módulo Lords of the Steppe parece seguir o mesmo caminho, com mais material sendo prometido para o mesmo.

Embora eu ache o sistema ATS um dos melhores sistemas de jogo táticos à disposição dos jogadores, o preço dos módulos e materiais necessários para jogá-lo torna bem difícil a um novo jogador tomar a decisão de investir uma grana violenta para se iniciar no sistema, na nova política de produção e vendas.

ats_rus_persEm contraste com a política antiga em que cada módulo era um jogo completo, com regras, todas as peças necessárias, inclusive marcadores, cenários, mapas etc… enfim, tudo que era necessário para sair jogando, na nova política, os módulos não contém os itens que são considerados comuns a todos os jogos, que devem ser adquiridos separadamente, ou então pegos de um dos jogos antigos (para quem já os tem), tendo, tão somente, os itens específicos do novo módulo – mapas (se for o caso), cenários (normalmente), overlays (específicas do módulo novo), e peças (específicas do módulo novo).

ats_rb14_ecovA nova versão das regras (ATS 2014) está muito boa, bem clara, como muitos exemplos e totalmente colorida. Existe a versão impressa que pode vir com ou sem o fichario e a versão eletrônica. Na compra da versão impressa, até a última vez que olhei, o jogador ganhava a versão eletrônica. Eu tenho a versão impressa, mas acho que o custo extra é desnecessário. Já houve errata incorporada às regras, que foram refletidas na versão eletrônica, mas não na impressa, portanto, além de mais prática – pode ser usada com seu computador, tablet ou até em um smartphone – é ainda mais barata (ou menos cara).

ats_lg_mark_15_aPara jogadores que já possuem algum jogo do sistema, e tem interesse no fronte oriental da Europa durante a Segunda Guerra Mundial, não fica tão pesado comprar o módulo Lords of the Steppe, principalmente por conta da flexibilidade que vem com o mesmo, além da promessa de novos módulos e materiais para desenvolver seus próprios cenários na frente russa.

Por outro lado, para qualquer um interessado no tema, mas que ainda não é um jogador de ATS (e, portanto, que não possue material básico para o sistema), certamente ficará muito pesado financeiramente, devido ao custo de toda a estrutura necessária para começar a usar o sistema, listada abaixo.

Material mínimo necessário para utilizar o módulo Lords of the Steppe:

  1. Lords of the Steppe: Us$ 69,95
  2. ATS Rulebook 2014 Electronic Edition: Us$ 49,95
  3. German personnel: Us$ 12,95
  4. Russian personnel: Us$ 12,95
  5. ATS Small markers: Us$ 12,95
  6. ATS Large markers: Us$ 12,95
  7. Dados de 10 faces (provavelmente todo jogador já tem alguns)

Total: 171,70

Para quem já tem a estrutura para jogar ATS, basta o item “1″ da listagem acima, portanto Us$ 69,95. O que já é bem caro, mas, dependendo do interesse, pode ser considerado aceitável.

Para quem não tem a estrutura básica para jogar o sistema, o custo de entrada fica bem alto, Us$ 171,70. A “vantagem” é que uma vez montada a estrutura, ela poderá ser utilizada para qualquer outro módulo do sistema.

Eu, particularmente, como já tenho a estrutura, e gosto muito do sistema, estou considerando seriamente investir nesse módulo, para outras pessoas com outras situações pode ser bem difícil dar esse passo.

Só posso dizer que o sistema é muito bom, e, dependendo do interesse no tema e da disponibilidade financeira acho que vale a pena.

Links de interesse:

 

ATS LORDS OF THE STEPPE (Critical Hit)

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ATS LORDS OF THE STEPPE TERRAIN MAKER 1: EASTERN FRONT

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É o tão aguardado equivalente a ADVANCED TOBRUK -> mapas + overlays, que permite que sejam criadas inúmeros cenários para a frente russa. Além disso o módulo é feito para receber expansões para aumentar a rejogabilidade.

A primeira coleção inclui 6 mapas geomórficos para formar um grande mapa linkável, que pode ser expandido indefinidamente. O material é todo para o terreno do fronte oriental, na Europa, o que inclui muito verde. As overlays incluem florestas, vilas, ravinas e muitos campos de trigo, até onde a vista alcança, e existe muito mais a caminho.

O módulo inclui quatro cenários para serem usados com as peças de ATS existentes. Haverá futuros lançamentos de peças, overlays, etc… à medida que a coleção aumente como o equivalente de onde o sistema começou, nas areias do deserto.

O que está incluído no módulo:

  • 6 mapas geomórficos (marcados individualmente A-B-C-D-E-F)
  • 8 folhas de overlays (para serem recortadas de folhas de cartão em 12″x18″)
  • 4 cenários em duas folhas de cartão
  • 3 árvores de peças (5″x8″) destacáveis (cada árvore com 54 peças de 3/4″ e 13 de 1/2″)

É necessário ter o conjunto de peças de pessoal tanto dos russos quanto dos alemães e o Livro de Regras ATS 2014 (ou qualquer versão anterior) e um ou mais dados de 10 faces.

Links de interesse:

  • Página do sistema ATS no sítio da CriticalHit: ATS;
  • Página do módulo Lords of the Steppe: Lords of the Steppe.

Jogos – Talon (GMT)

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Depois de meses, uma pequena atualização no blog. O jogo Talon foi uma grande surpresa de vendas, e, segundo o informe March 16 Update from GMT jogo está esgotado e já está em P500 para o reprint.

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Outra notícia bem interessante sobre o jogo é a disponibilização do módulo VASSAL para o mesmo.

Links de interesse:

  • Sítio da GMT Games: GMT;
  • Página do Jogo Talon, no sítio da GMT Games: Talon.